La jarre s'est ouverte. Les cristaux ont envahi le monde et corrompu ses créatures. Prends ta part de lumière.

Trois mondes

Le Lobby, l'Aventure, la Construction

Un seul compte, trois mondes reliés : ton inventaire, ton argent et ta progression te suivent partout.

LOBBY

Le cœur de Pandore

Les coffres, la Forge, la boutique, l'hôtel des ventes, le pass de saison et les PNJ. Un havre où personne ne peut te blesser.

AVENTURE

La nuit éternelle

Un monde sauvage plongé dans une nuit sans fin : monstres corrompus, boss, bestiaire de cristal, Nether, End… et le PvP pour qui l'ose.

CONSTRUCTION

Ton chez-toi

Un monde paisible et permanent : tes terrains protégés, tes homes, tes plus belles constructions. Ni boss, ni PvP.

Le rang au-dessus du rubis

Les armes Prismatiques

Huit armes de pure lumière, deux par classe. Elles brillent dans le noir, changent de couleur et portent chacune un pouvoir unique. Elles ne se forgent pas : elles naissent d'un Cristal Prismatique, la plus rare des trouvailles.

Lame du PrismeLame du PrismeGuerrier
Hache de l'AubeHache de l'AubeGuerrier
Bâton du PrismeBâton du PrismeMage
Baguette AuroreBaguette AuroreMage
Arc Arc-en-cielArc Arc-en-cielArcher
Arbalète du SpectreArbalète du SpectreArcher
Masse de l'AuroreMasse de l'AurorePaladin
Égide PrismatiqueÉgide PrismatiquePaladin
Ton aventure

Ce qui t'attend

Quatre classes

Guerrier, Mage, Archer ou Paladin : chacune ses armes, ses sorts et un bonus de 20 %.

Coffres et clés

Six coffres au Lobby, du Quotidien au Mythique. Les clés tombent des monstres, se forgent ou s'achètent.

Cristaux et Forge

Chaque objet a sa qualité, de Commune à Mythique. Mine les gisements de cristal, puis forge le cristal exact que tu veux avec tes éclats.

Bestiaire de cristal

Éclats errants, essaims, sentinelles, gardiens, mirages… et trois Prismatiques à éveiller : dans l'Overworld, le Nether et l'End.

L'Ordre du Prisme

Sept rangs, de l'Étincelle à l'Espérance : badge animé, couleurs, particules, homes et terrains en plus.

Une vraie économie

Pandoriens, hôtel des ventes entre joueurs, vente des récoltes, récompense quotidienne et pass de saison.

Le lore

D'où viennent les cristaux ?

Une jarre fendue, un monde de cristal, une lumière qui corrompt tout ce qu'elle touche… et, tout au fond, l'Espérance.

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